第003章 车卡 化学老师 (第1/2页)
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理智值也就是san值的初始值等于意志值,也就是50。
魔法值和意志值的五分之一向下取整,同样角色会自动计算,也就是10。
移动是7,这个是根据敏捷、力量和体型以及年龄决定的。
敏捷和力量都小于体型就是7,敏捷和力量有一个大于等于体型或者三个都相等就是8,敏捷和力量都大于体型就是9。
另外从40岁开始,每过十年移动减1。
不过其实移动这个数值用到的地方也很少,基本上只有追逐轮的时候会用到,而并不是所有模组都会有追逐轮,实际上有追逐轮的模组还是比较少的。
然后是职业表,职业技能点和兴趣技能点也是自动计算好的,92的职业技能点是教育*4,也就是320;兴趣技能点所有职业都是智力*2,也就是120。
这些点数分配之后,陈颂加点之后的技能分别是:信誉40,英语60,图书馆80,斗殴57,聆听55,说服60,心理学60,化学80,侦查60。
另外母语的初始技能点等于80,已经是80了,没有加点的必要。
然后是武器表,作为老师带其他武器也挺奇怪的,陈颂选择了一种可伸缩的金属教鞭,和kp商量之后,确定伤害相当于小型棍状物,也就是1d6+db。
所谓db,就是伤害加值,根据体型和力量决定,这个角色卡也会自动计算,他的数值是0。
还有闪避也是自动计算,初始值是敏捷值的二分之一向下取整,可以通过加点增加。
然后是资产表,这里也有根据信誉值给出基本都资产数额,陈颂把单位改成人民币,40信誉差不多是30万人民币。
跑团里的物价并不能和现实里的物价等同,所以填资产表的时候,陈颂写了一辆价值4万的高档小轿车和价值20万的学校附近的校区商品房,以及一块价值一万块钱的高档手表。
剩下的钱一部分存银行一部分是现金。
物品栏陈颂填写了钱包、钥匙串、教鞭、笔记本电脑、小记事本、笔和智能手机,钱包内含有现金、银行卡和身份证件。
然后是背景故事栏,形象描述:中等身材,相貌英俊、气质高雅的年轻男人。
思想与信念:有教无类。
重要之人:家人。
意义非凡之地:教室。
宝贵之物:教鞭(刚刚当上老师的时候,曾经也是老师的父亲赠送的)。
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